台湾厂商新作强势登陆11区 iOS市场中国系游戏齐回归

九月的第三周,日本游戏市场迎来了一年一度的盛会“东京游戏展”。而在以“东京游戏展”为契机,整个日本也是开始了“白银周”为期五天的长假。假日期间从来都是作为娱乐项目一员“游戏”施展最好的拳脚的舞台。

九月的第三周,日本游戏市场迎来了一年一度的盛会“东京游戏展”。而在以“东京游戏展”为契机,整个日本也是开始了“白银周”为期五天的长假。假日期间从来都是作为娱乐项目一员“游戏”施展最好的拳脚的舞台。在“白银周”里中国厂商的移动游戏产品也向我们展示了它们在异国取得的良好成绩。

(图:本周中国移动游戏产品iOS与GooglePlay市场表现)

本周的日区iOS以及GooglePlay市场上的“中国系”产品中的几款中坚力量在“白银周”开始后齐齐回归收入榜前100。排名升幅最大的《大海战时代》于今日一口气攀升115位,来到了第86名的位置。

同样回归前100的还有《崩坏学园》。本周在iOS市场上该作稳中有升,最高来到了第76名。在GooglePlay这边《崩坏学园》虽然未能进入前100排位,但一条非常靠近前100的水平的走势线条也应该对得起本周刚刚开始的游戏活动。从目前来看,游戏的新副本、新登录奖励以及新卡牌(包括旧卡牌的更新)都会对收入排名有着不小的刺激。

(图:崩坏学园本周iOS与GooglePlay市场上的排名情况)

本周掉出榜单前100,来自热酷日本的《盗梦英雄》的情况其实和《崩坏学园》非常接近。虽然已跌出榜单之外,但其排名实际上总是在100位以下边缘活动,游戏内任何的更新活动都应该极有可能将其重新排名提升。

在这一周中值得关注的是一款新作《逆袭的英灵》。开发商为台湾的幻想娱乐。作为新作本周上线iOS以后收入排名便维持在100以上。其在日本合作的运营商为以历史游戏运营见长的VOYAGE SYNC。产品独特的游戏方式应该是其能够有此表现的一个重要原因。

(图:逆袭的英灵iOS本周收入排名)

从本周以上上榜产品来看,目前在整个日本移动游戏市场如果产品质量能有所保证,而剩下的能够大幅提升营收的工具不外乎是定期游戏内的活动的开展了。而在目前整个日本移动游戏市场总体趋于平稳的这样一个情况下,简单的游戏内运营显然以及不足以更好地对整个产品进行营销了。即使是源自日厂自己的新作想要在这样一个市场里挤入营收前列也绝非一件易事。之前我们的栏目也谈到过,这样的市场造就的一个结果就是强者愈强。在“中国系”日本市场几个强势产品身上我们就能看到这样的一个现象。

(图:《梅露可物语》、《列王纷争》以及《偶像梦幻祭》本周排名走势)

三个市场收入榜前100的常据力量,《梅露可物语》、《列王纷争》以及《偶像梦幻祭》在日本市场上的地位基本上已经比较稳固。从各厂商目前的动作来看更是想要将这些产品搬到该市场最顶尖的位置上。于是就有了之前我们介绍过的《列王纷争》的电视广告放映。智明星通应该懂得,仅仅是通过产品本身的更新运营是不足以将这样一款在全世界都为话题的作品稳定下来的。而在日本市场磨砺已久的“乐元素”更是深喑其道,两员当家花旦之一《梅露可物语》频频得到其他网络手游厂商的“提携”,在和Gungho产品进行了合作后,最近又与Asobism旗下的龙头作品展开活动。此类活动虽也是游戏内运营,但因为跨越了产品,可以得到更多其他产品的用户的关注。而《偶像梦幻祭》在上周刚刚获得该作在日本市场上最好成绩以后,在其周边市场也是频频出招。本身就着眼于女性玩家的本作,在配饰、摆设、玩偶等周边产品上下足了功夫。另外还更与本地的咖啡店餐馆合作,举行线下偶像见面活动。诸如此类的方式你基本上也可以在其他日本顶级移动游戏品牌身上看到。

(图:这样量身订做的合作活动其实中国系游戏运用得还不太多)

总结一下,目前的日本移动游戏产品同质化趋势已经比较严重。各大厂商都在拼尽全力找寻更有特色的游戏方式。同时,要想让产品在市场上立足,其他更多的营销手段必然会被更多地利用。而具体做法还需量体裁衣。■

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