ATET熊江辉:做国内首家真正冲刺电视游戏的公司

近日,电科技远赴深圳对ATET CEO熊江辉进行独家专访,对ATET做“国内第一个真正冲刺电视游戏的公司”的决心,做了更加深入的了解。

虽然借助PS、XBOX等强大硬件终端,海外电视游戏一直热火朝天,但对于刚刚起步的国内市场,从之前国产游戏主机不断推出,到如今行业的热度逐渐趋于平和,电视游戏的发展却起伏不定。

ATET作为国内电视游戏行业中的一员,伴随着A8手柄的推出以及近期《哦爸来追我呀》等电视端游戏作品登陆TV大屏,曾经略带神秘感的形象也逐渐清晰起来。

近日,电科技也远赴深圳对ATET CEO熊江辉进行独家专访,对ATET做“国内第一个真正冲刺电视游戏的公司”的决心,做了更加深入的了解。

电视游戏遇“冷” 实际上是没有准备好

不如手游来钱,玩家付费率低,游戏品质参差不齐,让不少人甚至是一些业内人士,在电视游戏还没有迎来爆发期时就已早早地为行业“泼冷水”,但熊江辉的观点是,这些人大都没有真正了解电视游戏,没有为行业发展做好准备。

熊江辉认为,目前的电视游戏在消费者心中是没有品牌的,用户量和付费率低的主要原因是游戏厂商并没有达到电视游戏应该达到的条件。

熊江辉表示,有些东西是电视游戏行业的硬性需求,没有做好就谈不上进入行业,而ATET做好了准备,这也是一直对电视游戏行业抱以乐观态度的原因。

不只停留在嘴上 而要做足全条件

ATET是专业的电视游戏系统方案解决商,致力于打造适配最广的手柄等游戏外设,而又因为ATET有游戏市场、有平台,也为其在电视游戏上做到全条件打下基础。

此外,平台公司还要懂游戏适配,让用户能切实的玩到游戏是最基本的负责,ATET对适配格外重视,手柄具备四合一功能,做到游戏合格、高满意度,最终运营和付费才有可能实现,平台背后,还有很多在产品本身之外的工作需要做好,打牢基础。

最后,电视大屏的使用场景也比较特殊,电视游戏平台除了要提供游戏资源,还要具备投资和策划能力,对用户要了解,ATET实打实投入资金做事,熊江辉将自己的品牌称之为“比单个游戏大一点的发行商”,具备资源多、个性化、强运营等诸多优势。

双屏游戏之后是亲子游戏 将大力开展线下活动

长时间、全条件的准备工作意味着ATET接下来将会针对电视游戏带来更多的大动作。

另一方面,熊江辉对电视游戏的线下活动同样非常看好,今年9到10月份ATET相继开展了电视游戏的线下试点活动,熊江辉用“传统电视机厂商感到震惊”表达了硬件终端企业对ATET线下活动的认同。

熊江辉认为,电视游戏的线下推进,对传播、可运营化都有很大好处,甚至会跟电视机厂商的销量产生很大关系,所以ATET将会持续推进这一项工作,在全国展开。

坦白说,ATET可能并不是走的最快的电视游戏品牌,也可能不是你最先想到的电视游戏品牌,不过,在熊江辉眼里,行业内其他品牌的“快”,并不代表他们能更早的取得优势。

ATET注重用户感受,是比较讲究诚信的公司,更加懂得靠实力和服务维系产品。

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