玩转双12的新姿势,这次是腾讯要打造爷们剁手节

虽然同样是历史悠久的电商节,“双十二”远不如一个月前的“双十一”。不过在今年1212这个节点,另一波“剁手”热潮却十分值得注意。这场“剁手”的主场不在电商网站,主角也由妹纸变成了汉纸。

虽然同样是历史悠久的电商节,“双十二”远不如一个月前的“双十一”。不过在今年1212这个节点,另一波“剁手”热潮却十分值得注意。这场“剁手”的主场不在电商网站,主角也由妹纸变成了汉纸。这就是延续12天的腾讯“1212手游狂欢季”。腾讯“截和”阿里造出的电商节日?手游展开电商化的营销运营?怎么看,已经是第二年的腾讯“1212手游狂欢季”都显得很有意思。

为什么手游可以玩电商式的运营?

已经诞生了七八年的双十一、双十二,如今就像春晚一样,虽然还能跟着一起热闹一下,但已经是没什么惊喜的规定动作了。今年的双十一无非是数字更高些,连提振阿里股价的作用都没有了。双十二重心也已经不在淘宝上了,当天在朋友圈、媒体上刷屏的,是线下餐馆的等位人群,以及超市的空荡荡的货架。

可以说,双十二的营销价值已经不是一家公司、一个行业所能完全承载的了,其营销价值肯定会向其他行业溢出。所以,这次腾讯展开“1212手游狂欢季”实在是在正常不过的动作了。

仔细看看腾讯这次“1212手游狂欢季”,18款精品游戏集体打折,最低1.2折,持续12天。为此,腾讯也拿出了旗下最具人气的精品手游:休闲类的《天天爱消除》、《天天酷跑》等国民级手游,《热血传奇》、《拳皇98》等经典IP手游,《六龙争霸》、《王者荣耀》等年度榜单黑马……活动的方式也多种多样,充值赠送、抽奖概率提升、道具打折、新地图新玩法等等不一而足。

回想起当年双十一、双十二的第二个年头的时候,参加活动的,基本都还是淘宝平台土生土长的“淘品牌”们。像腾讯手游的双十二这样,一上来就是榜单头部、国民级用户的产品,阵容完全可以称得上豪华。

那么问题来了,为什么手游可以像电商一样去搞类似的活动?其实细细观察手游行业如今的变化,这也不是什么难以理解的事情。

首先,不同于传统端游、页游,手游是和电商一样的国民级市场。传统端游、页游的用户,还是以相对重度的游戏玩家为主要构成群体。而手游则并不相同,无论更早之前的《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》,还是腾讯旗下持续运营两年的《天天爱消除》、《全民飞机大战》,都是“国民级”手游。坐拥“国民级”用户大盘的腾讯手游,自然需要国民级的运营活动手法,而一直都是国民级市场的电商双十二,本来就是直接可以拿来用的营销节点。

与此同时,就手游本身在2015年的发展来看,竞争更加激烈的市场要求更精细化、突破性的运营手段。然而进入2015年,粗制滥造、换皮圈钱以及仅靠渠道强推已经不能让一款手游成功了。手游行业需要更精品的产品以及更精细化、突破性的运营,而电商尤其强调运营。双十一、双十二就是运营的典范。所以腾讯把手游当电商去运营,也是手游运营创新的一个很好的尝试。

腾讯、阿里的双十二  背后的男与女

值得注意的一个细节是,在腾讯此次“1212手游狂欢季”活动的宣传中,出现了“男人的剁手节”这样的表述。而这,也折射出了两家公司背后的商业逻辑。

基本上是随着双十一、双十二流行起来的“剁手”两个字,在此之前主要是用来形容那些“败家娘们儿”的。这其实也暴露了阿里帝国背后的秘密。以非标品、长尾商品为主的淘宝平台,是女性消费的主场,产品品类中,服装又是其中的主角。在败家女友、败家老婆们的努力下,双十一、双十二的交易金额一路走高,不断创造新的纪录。从某种意义上来说,女人们的剁手撑起了阿里帝国的庞大市值。

而对于腾讯的核心业务游戏来说,男性消费者则一直是主角。在端游、页游时代,玩家的构成中一向是以男生居多。为此,偶尔还会有游戏在宣传推广中,标榜自己女性玩家不少来吸引更多的男性玩家。在手游时代,玩家群体的性别比例还是以男性为主。

为什么男性就没有需要释放的强烈消费欲望?有,就是他们日常玩的游戏。眼馋很久的游戏装备、低折扣的“钻石”,还是很能够刺激男性玩家们的购物欲的。这其实跟电商双十二女买家抢购一年量的卫生纸没有太大的区别。这群男性用户本身就在腾讯游戏的大盘里,还有游戏消费的需求,在双十二以更优惠的形式展开活动,其实也正是满足用户需求、甚至是回馈消费者的合理动作。

腾讯游戏的男性用户们有更高的忠诚度和更强的消费能力,但女性用户其实是腾讯手游正在开拓和快速成长的用户群体。细数腾讯此次“1212手游狂欢季”参加活动的手游中,拥有众多女性玩家、甚至以女性玩家为主的手游并不少见。一方面,手游本身国民级的用户范围,使得腾讯整体的游戏用户构成中,新增了大量的女性手游新用户;另一方面,如《天天爱消除》、《奇迹暖暖》等腾讯旗下手游,女性用户占据多数。这些手游无论用户数量、活跃度还是收入,都算表现十分亮眼的手游产品。可以期待,腾讯原本以男性玩家为主的端游页游,在进入手游时代,国民级的游戏产品、女性垂直游戏新品,都能够很好的带动腾讯手游女性用户的爆发,扩大腾讯整体的成功。

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