欢众首秀网络视听大会 3D次世代研发技术引关注

传统主机的入华,为国内电视游戏行业带来了深刻的影响,国产主机的兴起、智能电视的开发,都促进着家庭娱乐行业的发展,不过面对游戏内容的千篇一律、操作适配的不佳体验,让智能电视游戏迟迟无法突破无大作的境地。

传统主机的入华,为国内电视游戏行业带来了深刻的影响,国产安卓主机的兴起、智能电视的开发,都促进着家庭娱乐行业的发展,不过面对游戏内容的千篇一律、操作适配的不佳体验,让智能电视游戏迟迟无法突破无大作的境地。

12月2日,由国家新闻出版广电总局、四川省人民政府等举办的第三届中国网络视听大 会正式召开,在全面梳理产业现状及发展趋势、展示行业年度成果,促进产业交流与合作的同时,由电科技承办的“家庭娱乐展区”,也在众多电视游戏业内厂商的 参与下,进一步规划家庭娱乐行业的发展方向。

在众多富有各自特点的参展游戏之中,欢众科技旗下自主研发的《Fibble》、《枪 火前线》等游戏无疑吸引了众多游客关注,凭借着《Fibble》高品质超精细的3D画面,以及结合策略与解密的益智玩法,让不少游戏爱好者停下了脚步参与 到了游戏的试玩过程中,同时即将上线的游戏《乌合之众》也引发了观众的好奇心。这些都让欢众科技收获了第三届中国网络视听大会家庭娱乐展星芒奖——最佳研 发团队奖,从《Fibble》的表现力与3D引擎技术,欢众科技此次获奖确实实至名归。

面对次时代主机的优势,安卓电视游戏的发展确实不容乐观,无论是游戏规模、还是内容 上,大部分游戏厂商都将移植作为首选,没有自己的创新,这也让电视游戏成为了休闲游戏的代名词,技术、创新,这些都是促成电视游戏发展的重要因素,欢众科 技已与全球知名游戏引擎提供商Crytek合作,通过开发适合中国本土的3D游戏引擎,在电视游戏行业打开一条全新的出路,同时将全球顶级次世代游戏引擎 引入中国市场,致力为游戏开发者提供强大的开发及互动社区平台,促进整个行业的健康发展。

欢众科技表示,通过将“3D次世代云端引擎”引入中国游戏市场,力争为中国游戏开发者打造全球首款云端协作互动研发社区平台。同时专注研发创新,并以追求极致品质的核心理念,为中国电视游戏行业做出骄人贡献。

据了解,中国网络视听大会是中国网络音视频领域内规格最高、规模最大、具有年度“风 向标”意义的国家级年度行业盛会,推出了论坛、颁奖、展览、创投、交易及行业公益行动等20余项主题活动,内容涵盖视听新媒体融合创新、网络影视作品和节 目制作、IPTV及OTT发展、移动视听与车载视听创新、社交视频与家庭娱乐、互联网视听版权保护、云计算和大数据、网络动漫等热门议题。首次设立的家庭 娱乐会展向外界传达“乐享·家”的主题信息,在大视频时代家庭娱乐产业正在蓬勃发展,而电视游戏作为家庭娱乐的重要组成部分受到国家行业主管部门领导的特别重视。

游戏机的解禁,既是机遇也是挑战,面对刚刚起步依然还有众多空白去填补的电视游戏市场,自主技术、内容创新都时刻影响着行业的发展,同时在与移动端的比拼中,如何差异化发展,这在众多电视游戏厂商眼中是亟待解决的问题。

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