好的UI设计不仅是让软件变得有个性、品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,UI设计已经成为产品开发过程中不可或缺的一环,而UI设计的实际操盘手——UI设计师成为目前中国信息产业中最为抢手的人才之
好的UI设计不仅是让软件变得有个性、品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,UI设计已经成为产品开发过程中不可或缺的一环,而UI设计的实际操盘手——UI设计师成为目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。那么,如何成为一名出色的UI设计师,杭州佰用网络科技有限公司的可乐橙老师曾涉足UI设计、前端开发等诸多领域,并且有五年的设计工作经验,对于这一问题,我们听他怎么说。
由于职业的关系,设计师的心思应该都特别细腻,而且想象力一定要好。看了可乐橙微信上的更新,其中一条状态是:红色的母蚊子,绿色的公蚊子,褐色的小蚊子,啪啪几巴掌下去,就是一幅古代壁画。果然是搞设计的,心思还真是异于常人,将这句话的格式改一下,那就是一首隽永的小诗:
红色的母蚊子
绿色的公蚊子
褐色的小蚊子
啪啪的几下巴掌
就是一幅古代壁画
请您简单介绍一下您的从业经历,您参与过哪些大项目?主要的收获是什么呢?
我从事设计工作5年,最初做平面设计,中途有一段时间转做了网页前端,从此才算真正进入互联网行业。之后大概有两三年时间我都在创业公司同时做网页设计与前端的工作。不过这段时间并没有什么有影响力的项目,我自己也在不断学习。最终公司项目均以失败告终,而我进入了阿里,在阿里公益旗下的天天正能量团队工作,以UED兼前端的身份,参与阿里公益开放平台的建设。不过我在阿里的时间不长,不到一年我就去创业了。我的第一个项目是易停车,一款停车软件,创业的状态和之前的工作完全不同,感觉自己成长的很快,不过这个项目失败了。目前我正在做另一个项目,这个项目是关于汽车保养服务的。
至于收获,我觉得最大的收获就是要保持好奇心。创业的经历让我真正见识到能力是多么重要,创业过程中有许多意想不到的琐碎工作,如果抱守着自己工作的范畴,团队是永远无法成长的。而要跨出这一步,就要自觉地对自己职责之外的事情感兴趣,了解它们,学会站在不同角度看待整个项目。这样才能清晰了解自己的作用和能力,可以做什么,可以做到什么程度,这样不会过分高估或低估自己,认识自己就是我最大的收获。
您对做设计或者交互有哪些见解?应该注意哪几方面的问题?您觉得UI的核心和本质是什么?
我觉得我或许有一点特别之处,虽然我是设计师,但我并不那么重视设计,我相信设计的作用被设计师群体高估了。
我之前有段时间做过一次实验,把自己封闭起来,不接触设计,不接触互联网,让自己进入一种接近科技盲的状态,也就是设计师眼中的小白用户。那段时间我发现我看待事物的方式与之前有很大的不同,但更贴近真实用户的心态。
所以,设计与交互不是搞艺术,甚至不是搞创新,更不是展现自己设计才能的舞台,而是一种服务,尽可能站在普通用户的角度看问题,用他们的思路帮助他们解决问题。
那么设计的时候应该注意三点:1. 不要想当然;2. 多问为什么;3. 保持谦卑。
UI从根本上说是一种连接的方式,把人与人或信息连接起来。它甚至可以没有视觉部分,比如拨打运营商电话,集团业务请按8,人工服务请按0,这也是UI。
您如何看待“扁平化设计风格会逐渐取代拟物化设计”这个观点?虽然扁平化设计是目前大多数厂商和UI设计师的规范风格,但是这种设计风格是否适用于所有产品线的设计?您是如何看的?
这是一个被广泛讨论的好问题,它可以引出很多设计深层次的东西。我个人的观点是这两者谁也无法完全取代谁,它们会不断碰撞、摩擦,产生介于两者之间或完全异于两者的风格。UI设计在设计大家庭中是个年轻人,趋势将如何发展,在这方面看一看时尚设计的历史就明白了——风水轮流转。早期的设计元素与风格,总会改头换面,以一张新的面孔出现在新的时代,当然这不是完全照搬,而是以一种新的形式重生。
就目前情况来看,扁平化设计(狭义上的)确实不能适用于所有类型的产品。它的诸多优势是通过牺牲信息的层次感换来的,所以只能适用于部分项目,特别是那些内容少、信息层次本身就很分明的设计。试想,把飞机驾驶舱面板设计成扁平化风格,那后果绝对不堪设想。
从用户界面设计的角度出发,您比较青睐哪个产品和网站?为什么呢?
就拿博客领域来说吧,我经常需要看各种国外的设计博客与网站,其中我觉得medium的设计最得我心。
首先从感性上来说,我每次来到这个网站看设计文章时,确实感觉是最舒服的。
理性上原因就很多了,我说其中几点:
看不到突兀的广告,这就打败了一大半的文章类网站;
用色非常克制,微妙的深浅灰度就足够表达出内容的层级了;
排版灵活,却不会打断阅读流程;
字体用得很中性,让人注意力集中在内容上,而不是字体本身;
最后一点,看似最没技术含量,但我却觉得最重要,字够大。
您如何看待设计和交互未来的趋势?
我相信未来的设计与交互,会越来越贴近人类的视、听、嗅、触、味5大感官,能够使我们以最自然的方式满足生活中的各种需求。我这么说可能有点虚,举一个实际的例子:
比如说支付,最传统的方式是现金支付。对于单次付款收款的动作来说,它其实非常方便,没有学习成本。但是实物会占据空间,会有短缺。为了解决这个问题,我们有了银行卡。它解决了短缺的问题,但仍然没有解决占据空间的问题。
而移动互联网时代,我们可以在app中输入数字,输入密码,转账付款。但其实这只是个过渡方案,因为它并没有直接刷卡方便。我觉得直到有了指纹支付、声波支付,这才真正解决了问题。
所以,设计与产品想要直观好用,就要充分调动人类身体的5大感官。科技与设计,到头来是要适应人的,因为人是唯一不变的东西。
作为一个没有设计基础和相关专业背景的小白,您是如何提升自己的?对后辈有什么提点或者想说的话?有没有哪些您觉得好的书籍或者网站可以推荐一下?
这个说来惭愧,我看的书不多,唯一想到能推荐的书,就是设计学经典著作——原研哉的《设计中的设计》,这是一本任何水平的设计师阅读都能有巨大收获的好书。网站我没有什么特别要推荐的,高质量的设计社区非常多,能在任何一个地方有收获,都是好事。
大家都知道,吸收新知识很重要,我就不多说什么了。我觉得提升自我还有另外两大途径,缺一不可:
知识转换为经验与思想,需要有一个消化的过程。我建议新入行的设计同学在猛读文章、猛做练习之余,要留出相当一部分思考。可以思考自己在某本书或某次练习中的收获,也可以天马行空的胡思乱想,想象自己如果是个色盲的话该怎么做设计,想象全系投影用在红绿灯上会是什么样子。让自己保持活跃的思维,这对工作、对生活都会有巨大的帮助。
多与人交流,不一定是交流设计。在交流过程中培养自己的同理心,尝试站在对方的角度看待和讨论一件事,这在理解设计、理解用户方面有巨大的帮助。
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