佳伦说:移动娱乐的“ip”大时代

所以,ip的争夺还远没有结束,理论上说,只有能聚拢用户拥有忠实粉丝的都可以称之为ip,而符合这个标准的还有很多,未来,围绕ip的泛娱乐产业还有很多花样可玩。那些“什么游戏冬天,ip无用”的说法都是无

最近《星球大战:原力觉醒》在国内火爆上映,很多人纷纷吐槽都说这么烂的片子竟然还有这么多人看。茶叔没有看过最新的星球大战,不过能够想象其中的原因。实际上是一方面生活水平逐渐提高的人们对电影等休闲娱乐类产品要求也日益提高,另一方面星球大战这样多年积累的品牌和粉丝直接带动票房的增长。这是一个娱乐消费的大时代,也是移动娱乐的大时代。而这个娱乐领域围绕的核心就是“ip”,娱乐明星是ip,一个电影名字是ip,一个故事情节是ip,一款游戏也是ip。ip的价值会在新的移动娱乐大时代里大放光芒。

我的一位好友,《移动帝国》的作者曾航前几天发了一个微博,原文是“未来十年,IP就会像当年的房地产一样快速升值,IP现在就好像北京的房价是2万一个平米,已经涨了很多,大家觉得很贵,但是未来会涨到5万10万,所有有IP打造能力的企业,就是牛逼的地产开发商,能在这一波浪潮中赚大钱”。茶叔深以为然。文学、动漫等创造ip,移动游戏把ip转化成实际的收入,这种模式已经成为了共识。2015年游戏行业开始疯狂的买ip,价格也水涨船高,原本几十万的小说授权已经可以卖到几百万了。甚至行业内已经很多人都认为好的ip都已经被买光。而这一年ip交易这个领域也确实乱象环生。开始让很多人对ip有些失望,甚至预言会慢慢降温。但是茶叔认为ip的价值只会越来越高,所产生的效应也越来越强。

影游互动刚刚开始  版权方才觉醒

在游戏圈2015年谈论最多的就是影游互动,一款《花千骨》激起了无数游戏公司的热情,随后的ip游戏也越来越多,但都很难达到《花千骨》的成就,开始有人泼冷水,心灰意冷,“ip只能带来第一波用户量对游戏没有长久支持”的说法开始越来越多。不得不说,绝大部分对于影游联动的认识都还很初级,但也非常能够理解,正所谓隔行如隔山。这一年游戏茶馆接触了不少文学影视领域的人,他们对游戏的认识甚至还停留在端游时代,有点更是很难理解为什么有那么多用户为了升级打怪而付钱,而且还花那么多的钱。但是他们又不得不逼着自己去了解游戏行业,因为它确实是最好的变现方式。版权方们才刚刚开始觉醒。

国内某一知名电视剧在上映前三个月开始到处找游戏公司合作同名游戏,找了一圈没有人敢接招,游戏从业者都清楚三个月做一款成熟游戏几乎不可能。后来确实找到了,游戏产品也如期上线,但是最终的表现差强人意。2015年上线的大部分同名游戏产品大都类似。原因是两方面的,一方面版权方把游戏开发看的太简单,另一方面游戏公司把影游结合看的太简单。经过2015年一年的试错,影游联动才算正式拉开帷幕。

移动新时代 ip价值即将更新换代

现在这个时代已经是90、00后的时代,大部分移动游戏公司还按照老的思路在购买ip。这一代人甚至对《三国》《西游记》都知之甚少,他们更喜欢尝试新鲜事物,那些我们所熟知的ip或许在这一代人身上起不到那么大的作用,而类似《暴走大事件》这样的新兴ip却获得了大量的粉丝用户。所以,ip的争夺还远没有结束,理论上说,只有能聚拢用户拥有忠实粉丝的都可以称之为ip,而符合这个标准的还有很多,未来,围绕ip的泛娱乐产业还有很多花样可玩。那些“什么游戏冬天,ip无用”的说法都是无能的表现!我相信在2016年还会有很多优秀的影游联动案例出来,或许就是你。■

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