喷人或被封? 英雄联盟推“及时反馈”系统

在游戏中,因为技术有限送人头,或者坑队友都是最为常见的现象,偶尔的口角摩擦虽然被很多玩家诟病,但是也不失为一种游戏体验,如今在玩LOL时,你可要小心了!

如果站在观众的角度,LOL能让你观看到精细的走位、超快的反应、秒解的手速以及电子竞技最为人称赞的对抗精神;但如果站在玩家的角度,你在游戏中将遭遇:挂机、喷人、演员。当然,这种现象不止是中国特产,而是MOBA游戏乃至网游的“通病”。为了优化用户体验,净化游戏氛围,Riot Games(拳头公司)在这方面做了不少尝试,比如今年推出的“及时反馈系统”。

该系统能够检测到玩家是否故意送人头,并且增加了对聊天和评级限制的惩罚。官方表示,这是为惩罚言语骚扰和无脑开喷而建立的,包括游戏内的(但不仅限于)恐同言论、种族歧视言论、性别歧视言论以及死亡威胁等。

具体流程为:触犯规则选手的队友或对手发送举报,系统审查举报确保不是虚报;

系统检查案例并且以“一般行为”为标准决定该行为是否值得被惩罚;

系统发出一封改善行为的邮件,分享该消极行为玩家的聊天记录(玩家姓名和聊天记录都被抹去了姓名处理),以及处罚的内容。

为了能更准确的测试该系统,拳头公司表示前几千个案例将由人工审核,但如果没有重大的BUG发生,最终这个系统会实现自动运行、无人监管。今年5月,该系统率先于欧美服登陆应用,经统计,“及时反馈”系统已经辨识出数百万的恶意言论;而且,在被指认使用辱骂言辞的玩家中,经系统引导,92% 的人不再犯同样的错误。所以拳头首席设计师 Jeffrey Lin 在接受 Technologyreview 网站的采访中表示:Riot 的系统不仅能用于在线游戏,而且也能用于其它类型的在线社区。国服将伴随着5.18版本更新该系统。

那么,对于“及时反馈”系统的检索查封,玩家们又作何反应呢?老A对不同分段的玩家做了采访,以下为采访内容:

玩家1:

ID:帅哥

时间:4年玩家

段位:黄金二

Q:对于游戏喷子,你怎么看?

A:不怎么待见,无论是我方还是对面。

Q:一般什么情况才会喷人?

A:被坑、送人头、强行带节奏。

Q:对于官方的“及时反馈”系统有什么感想?

A:估计是然并卵……但是希望能重视起来举报系统!

Q:新版系统出台后,举报的多了会被禁言+封号,你觉得这种惩罚如何?

A:早就该这么干了!要是惩罚不能限区,最好能连坐(哈哈开玩笑的)

Q:最后说一句话表达下对喷人现象的感受吧!

A:喷人多菜狗,真大神从来不BB。

玩家2:

ID:学前班第一扛把

时间:半年玩家

段位:白金4

Q:听说这次5.18版本有智能检测游戏敏感词,你怎么看?

A:卧槽以后喷人得用语音了……

Q:认真点好吗!如果游戏内喷子少了,你觉得会对游戏体验有帮助吗?

A:大大的有!你知道现在上分的秘诀是什么吗?只有俩字——我的。

Q:所以其实游戏喷人大多是为了甩锅?

A:很多时候喷人都是为了先发制人不背锅,如果有人能站出来稳定下人心,会好很多。

Q:你对于拳头这次的举动有什么建议吗?

A:对于偶尔、或者次数少的行为,我觉得一下封了不好,毕竟有时候碰到神坑吐槽下也无可厚非;但是那些经常骂人、挂机、送人头的,必须封!

玩家3:

ID:语叶轻歌

时间:4年玩家

段位:钻石5

Q:LOL最新版将会有人工智能检测喷人,你觉得会对游戏有改变吗?

A:必然会,喷子变少整个世界都美好了。

Q:你这个段位喷人的情况还多吗?

A:这个不会因为段位而改变的……喷子哪里都有

Q:喷人对游戏体验有什么影响吗?

A:如果允许,我宁可4打5也不想4打6。

Q:对于游戏喷人说一句你的心里话吧!

A:玩自己的游戏,让喷子浪费口水去。

经调研,无论段位高低,玩家们对于游戏喷人现象大多深恶痛绝。但是鉴于以往,官方对喷人惩罚的“高开低走”,新系统又能改变几何还未可知。但如果这次“及时反馈”系统真如官方表示,能够检测并改善游戏对骂情况,相信LOL不仅能摘下“喷子联盟”的帽子,更是对游戏体验有质的飞升。

(出处:网游圈里的那些事,作者:徐宇静,如需转载请标明出处)

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