4万份销量占比2.14% 《辐射4》为什么在中国这么火?

主机游戏《辐射4》11月10日登陆 PC\/PS4\/Xbox One 平台,至今已经发售了一周,根据Bethesda官方数据,《辐射4》首日的出货量就已经达到了1200万,销售额为7.5亿美元。

文/游戏陀螺 浩南哥

主机游戏《辐射4》11月10日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,至今已经发售了一周,根据Bethesda官方数据,《辐射4》首日的出货量就已经达到了1200万,销售额为7.5亿美元。1200万的出货量包括了零售版与数字版,合作销售商还称这款作品为2015年预订最多的游戏,也是一些连锁零售商销量最棒的游戏。不过Bethesda并没有确认这1200万是否真的卖到了玩家的手里。

SuperData称,《辐射4》发售前三天的数字版销量已经有187万(Steam平台120万+次世代主机销量),收入已经有1亿美元。另外,《辐射4》PC Steam版也是非常火爆。游戏在发售后,Steam上玩《辐射4》的玩家最高同时在线超过了47万人。这已经超过了之前《GTA5》创下的纪录。从这些数据可以得知,《辐射4》成了一款全球火爆的游戏。

值得注意的是,《辐射4》在中国也相当火爆。根据Steamspy的统计,截止到11月15号,所有PC版的《辐射4》销量为184万余套,其中大约4万份来自中国玩家,约占总销量的2.14%,位列所有国家地区第九位,这充分证明正版游戏在国内的市场已经有了打开迹象。

《辐射4》是一款由传统主机厂商Bethesda发行的主机游戏,对于主机游戏市场并不火热的的中国来说,这款游戏的火爆主要有以下几个原因。

1、支持中文

《辐射4》将推出中文版的消息早已被B社官方确认,但大家没在Steam上看见真正支持中文语言的选项还是有所顾虑的,而不久前Steam正式将《辐射4》的商店页面上上架了繁体中文语言的支持,从界面中我们可以很明显看出《辐射4》正如之前公布的一样会支持繁体中文字幕和界面。

支持中文是外国游戏吸引中国玩家的最重要一点,而且主机游戏玩家多为80后,大多数人的英语水平并不好。此前文字游戏《生命线》也正是上线了中文版本促进了其在中国区App Store排名的上升。

2、199元售价

Steam在11月初上线了人民币商店,游戏的整体价格比较实惠,以《辐射4》举例,国区售价199元,季票售价99元。作为对比,本作原价为59.99美元,折合成人民币约360元左右,国区售价基本相当于半价。这个价格易于接受,吸引了更多国内玩家购买。相信随着之后各种折扣的到来,游戏价格还会进一步下降,国内玩家的占有率或许也会有进一步的提升。

3、用户跟风

《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,该游戏在中国市场的火爆程度证明了中国主机游戏市场有更多可能的同时,也证明了《辐射4》的玩家并非都是辐射系列的粉丝,更多是第一次接触辐射系列的人。

B社作为主机大厂,推出新作必会引起国内主机游戏玩家的注意,加上联合V社的运营推广,立刻大热。中国玩家的跟风倾向比较明显,再加上支持中文与一个可以接受的价格,很多人都会去凑热闹。但这种请款也容易导致后期玩家的流失。

去年,中国解禁了对游戏主机近20年的限制,在这一年里我们可以看到微软索尼在中国发布游戏主机,可以看到腾讯联合硬件厂商发布miniStation,但游戏内容的缺失让整个主机游戏市场受到掣肘。《辐射4》在国内、在全球的火热是一个好现象,为走下坡路的主机游戏市场注入了新的活力,同时,《辐射4》出自大厂,品质应该经受得住用户考验,此外,辐射手游《辐射:避难所》今年6月在中国区App Store取得了不错的成绩,也为这款主机游戏做了市场预热。《辐射4》大热之后会如何发展?游戏陀螺会继续跟进。

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