吸血鬼哥特风恋爱拯救地球:21款中文独立游戏详解

本周,App Store做了一个亮眼的中文独立游戏专题,21款国产独立游戏入围,此处的“国”是正统意义上的大中华地区,包括中国大陆和港澳台。废话不多说,先来看看是哪21款游戏吧!

本周,App Store做了一个亮眼的中文独立游戏专题,21款国产独立游戏入围,此处的“国”是正统意义上的大中华地区,包括中国大陆和港澳台。

废话不多说,先来看看是哪21款游戏吧!

如果你有长期关注App Store的新游推荐的话,相信对这21款游戏肯定有一种“啊,果然有它啊!”的感觉。的确,这21款游戏都一一入选过App Store的新游推荐榜,有的还逗留了数周时间,比如《聚爆》和《契约勇士-塔希里亚战记》。

看完这21款游戏,大家最直观的感受是什么?啊,公司名字太怪?同感!这也是茶茶总结后的第一感觉,好像独立游戏开发者们特别偏好英文呢,如果不仔细查,很容易把产品和公司认成是国外的。当然,除了这个特点,也有一些规律性的现象。

1)从地域上看,21家公司中,有15家位于大陆,3家位于台湾,3家位于香港。

总是听人说大陆的独立游戏发展不好,2015年业界交上的成绩单算是大大煞了这种言论的威风。其中很多的优秀作品不仅在国内,在海外也有突出表现,比如《鲤》,这款游戏在在全球范围内获苹果109个国家/地区官方推荐。

手游时代的确为独立游戏的发展孕育了很多有利条件,包括:App Store和Google Play等应用商店的诞生使游戏接触到用户的门槛降低;众筹、孵化、投资等多种方式帮助解决财务问题;发行资源充足;相对开放的技术环境以及多样化的行业扶持。

大环境的变化使不忘初心做一款“小而美,游言志”的游戏变得可能,独立游戏的爆发在意料之中。

2)从开发者来说,两极现象明显:“站在巨人的肩膀上”和“一清二白”

开发者/公司方面,既有巨人,如雷亚、网易、乐元素;也有站在巨人的肩膀上的人生赢家,比如《契约勇士》的开发商盘狮科技的创始人及大多数核心成员都来自Zynga中国;同样,《去吧!卡洛琳》的开发公司魂世界的核心成员也和Zynga有千丝万缕的关系。

这些从前公司离职的创始人们大多要么有一个自己的游戏梦,“我想象中的游戏应该是这样子的!”;要么有一个创业梦。初衷不同,带来的差距也很明显,前者更容易开发出特立独行新颖的游戏,而后者的产品大多能找到前公司产品的影子。

当然,还有一种可能就算得上是狭义上的独立游戏人了,他们“一清二白”,没有辉煌的游戏就职经历,没有资金,没有光环,大多数要么是一个人单打独斗、要么拉上一两个人一起开发,花着自己的钱,一开发就是一两年或数年。在这21个开发商中,不发这样的成员,比如《万物生长》的开发者是陈虹曲、《同步音律喵赛克》的开发者是一群二次元人,连正式的团队名都没有、《巫师物语》有一个正式的公司名Jampot Games,可公司只有一个人、《英雄大作战X》是小熊一个人花7年时间开发的……还有很多兄弟档,比如《英雄徽章(Hero Emblems)》是台湾两兄弟开发的、《小林正雪:复仇之密室》工作室也只有2人,是不是亲兄弟就不知道了。

3)从玩法上看,虐脑为主,虐手虐心为次,正常再次

冒险解谜类游戏是App Store今年的心头爱。在21款游戏中,有5款解谜游戏,除了像《花语月》这样主打文艺范儿的轻度休闲冒险游戏,更多的是像《小林正雪:复仇之密室》《符石守护者》《冒险与挖矿》这一类中重度烧脑大作。当然,烧脑不限类型,两款消除RPG游戏《巫师物语》和《英雄徽章》、神似《纪念碑谷》的《同一个世界》、《锻制屋英雄谭》都有分分钟让人自恨脑容量不够CPU运转太慢的神能力。

当然,除了这类作品,还有一类更让人欲罢不能的,比如三重奏音乐游戏《炫光动感(Dynamix)》、公路模拟游戏《右转先生(Mr.Right)》、极致打斗游戏《英雄大作战X》都相当虐心,对玩家的眼手反映能力有极高的要求,玩起来,直接虐死手残星人。

一些优秀的动作类、RPG、休闲游戏也入选了专题,包括Never Gone、《OPUS地球计划》、《方块历险记》和《去吧!卡洛琳》等。

4)画风精细、独到者不在少数

2015年是像素风游戏复辟的一年,在独立游戏界尤甚,在这21款游戏中,《英雄徽章》《巫师物语》《锻制屋英雄谭》《右转先生》《冒险与挖矿》都采用了像素画风。

除了这几款像素风游戏,其他游戏的画风也相当有特色。

其中,不得不提的是Never Gone的哥特画风,该作因此获得了中国独立游戏大赛的最佳美术奖;《契约勇士》的欧美和日式结合的画风;《鲤》和《万物生长》的清新唯美;《同步引喵赛克》的二次元日漫风;《同一个世界》的黑白两色极简风……

除了画面,音乐也是亮点,很多游戏由专业音乐人或音效制作师配音,和游戏的画面、想要表达的思想相得益彰,令人印象深刻。

从这21款游戏的特点可以看出:国内独立游戏的制作水平和品质都在同步提高,大陆游戏在美术上用力最多,而台港游戏的创意则值得借鉴。其玩法、画面、艺术形式等为整个游戏业注入了更多的创新元素,专注独行的制作理念更值得尊敬。站在这些游戏的基础上,加上大环境对独立游戏的支持,以可玩性、创意为核心的独立游戏必将迎来更大的爆发。

接下来,且看这21款游戏中的个别故事:

《OPUS地球计划》

题材:地球已失落,人类移居外星球,博士带领机器人艾姆试图从浩瀚的宇宙中定位找到地球。

玩法:日复一日地启动探测器、对照地球探测仪找地球!

团队:开发这款游戏的是台湾团队Team Signal,独立游戏起家,第一款游戏是发布于PC平台的The Last Signal,在手游平台已发布过Castle Rider和Hyper Square两款游戏。新作《OPUS地球计划》初次将游戏和天文学联系起来,玩起来很兴奋又很失落,毕竟人类连家园都丢了。

《Never Gone》

Never Gone是2015年国内的明星游戏,由嬉皮士游戏开发,谷得游戏代理发行,上线一天即登上了付费榜第一名,至今仍然在付费榜Top20内,时不时到Top10里看看风景。

这款游戏的题材和画风都相当独特,采用了国内罕见的吸血鬼题材和哥特画风,当然,这两者本身倒是衔接得天衣无缝。

美术是其最大特点,获中国独立游戏最佳美术大奖。

多大的成功,就得下多大的力。团队配置上,最开始只有5个人,后来不得不壮大到30人,其中有19个都是美术,难怪!

《英雄大作战X》

《英雄大作战X》将打斗动作和屏幕操作结合得堪称完美,至少在同类型的动作游戏中,茶茶没有见到过做得如此精美细致的。

首先,它对动作拆分得很细致,比如一个射手,他的动作包括下马、单射、群射、射火箭、防御五种;一个打手有普通出击、2-3个特殊技能、防御等动作……对所有的角色,在战场上还包括站在空骑的马旁边就代表上马的普遍性动作。

其次,在操作上,屏幕左方有一个可操作角色360度转身的方向键;在屏幕右边是拆分的动作。角色HP、气量等始终跟随在角色右上角。

两相结合对玩家的手操能力要求很高,但同时也做出了超赞的打斗感。

其次,在数值设计上,这款游戏也和国内大多数RPG、ACT、格斗类游戏不同,开发者似乎并不想让游戏显得那么弱智那么数值,在开局的第一二局中,出现的BOSS就足够强,生命值、打斗力方面和玩家旗鼓相当,反映不够快,很容易输。

而这款游戏的开发过程也很有意思。

游戏的开发者是香港的独立游戏开发者小熊,他曾经在中二(相当于国内初二)时就开发了《小朋友齐来打交(Little Fighter)》的第一代,随后在中大和大学同学一起研发了游戏的第二代,并将其中的游戏引擎作为毕业论题,游戏获得了2000万的下载量,而他的毕业成绩也顺利拿到了A。

毕业后,小熊去了公司就职,但不久后就出来单干了。从2008年开始研发《英雄大作战X》,他给自己定的研发期限是2年,2年时间内不成功就放弃,结果到这款游戏上线,他已经花了7年。

《小林正雪:复仇之密室》

罕见的侦探推理题材游戏。

工作室也是香港的,叫Genuine Studio,只有2个人。这款游戏是2人通过2年时间开发完成的,相当考智力。游戏收录集中了不同类型的案件,每件案件都需要玩家抽丝剥茧去从对话、场景中找出证明烦人的证据。

《喜欢和你在一起》和《同一个世界》

两款游戏的题材有些类似,都是一对恋人被无情分离,玩家要通过自己的行动让他们在一起!

《喜欢和你在一起》的场景设置在月球上,主角是两只兔子,画面软萌温馨可爱;《同一个世界》采用了像《别踩白块儿》一样的黑白极简风,是一款像《纪念碑谷》一样的智力游戏,不过它考的数学几何和计算能力。

《同一个世界》的开发者是Rinzz,是一家位于内地长沙的游戏公司,中文名是睿哲游戏公司,此前他们开发的《小黑的宝藏》《一个都不能死》等游戏在国内都获得了不错的口碑。其实,像这样有过丰功伟绩的公司在这21家开发商中不只Rinzz一个,《右转先生(Mr.Right)》的开发者乐元素最为国人所知的是《开心消消乐》,其实他们还开发了《方块英雄:开心跳跳乐》《啪啪打蚊子》等游戏。

《同步音律喵赛克》

一款纯粹由二次元人创造出来的音乐游戏,其画面和音乐都相当纯二次元。

游戏的开发方式也不能为三次元世界人所理解,比如制作人I-Inferno在接受某媒体采访时一再要求记者要叫他I-Inferno,不要叫他的中文名字宏刚。而三次元世界高效率的团队,更是为他们所不齿,在开发过程中,他们长期驻扎的只有两个人,其他人都是到Bilibili、熟人圈这些社区去拉的,音乐也有很多分享自Bilibili。且看他们的制作人员列表:

当然除了这款音乐游戏,21款中还有一款《炫光动感(Dynamix)》是,一款三重奏音乐游戏。游戏中有20多首原创音乐和50多首乐曲简谱,都是香港音乐制作人的作品,据说后期还将加入大陆音乐人的作品,让我们拭目以待吧!■

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