虚拟现实,哪些机会是你的?

就在国内资本界拿着热钱”猛砸追投”虚拟现实(VR)公司的档口,这几天在美国拉斯维加斯的CES 2016上,VR也是闪耀登场,有40多个参展商将展出VR设备。

就在国内资本界拿着热钱”猛砸追投”虚拟现实(VR)公司的档口,这几天在美国拉斯维加斯的CES 2016上,VR也是闪耀登场,有40多个参展商将展出VR设备。但在现实的市场,VR并没有像想象中那么快到来,根据英伟达的测算,2016年全球仅有1300万台PC具备支持虚拟现实的图形处理能力,据Gartner的测算,2016年具备支持虚拟现实图形处理能力的超高端PC占总PC市场比不足1%。从美国调查公司IHS估计,2016年底将有700万台虚拟现实头盔投入使用,在这样的背景下,企业布局VR要分几步走才能够既抓住市场机会而不被“拍死”在沙滩上。

从预测数据来看,无论是高端电脑还是VR头盔今年的出货量都很小,但必须相信VR前景的美好性。一年一度的CES从来都是消费电子领域的风向标,几年前开始有厂商展出虚拟现实头盔,到2016年的CES时,已经有40多家企业将展示VR相关产品,比上一年增加了77%,包括英特尔、微软、苹果、谷歌、书脸、索尼、三星等给类厂商都在此领域进行了投资。VR这只“蝴蝶”的翅膀已经开始震颤,何时能够掀起巨大的蝴蝶效应,只有“风”、“空气”和“海洋”知道,所以提前布局是必须的。

英特尔与英伟达、AMD等处理器厂商将首先获益。真实的画面、自然的动作,逼真的效果必须要依靠超强的图形处理能力,现在用户之所以带上VR头盔感受遭遇“变形”、“不流畅”、“卡顿”的体验都与图形处理能力有关。虚拟现实头盔通常能够在1080p的分辨率下保持90Hz的刷新率,而这势必需要高端游戏显卡作为基础保障。支持VR功能的PC显卡价格都将定位在1000美元左右,这将会给这些处理器厂商带来巨大的市场空间。

虚拟现实智能硬件厂商有巨大的“造新”机会。今年的CES上,Oculus、HTC和索尼等这些有VR产品的厂商都来了,而且Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR等都将于今年上市,目前大家看到各种展示的的VR设备大多是VR头盔,主要集中在游戏市场。事实上VR智能硬件有无限的想象空间和创新空间,不久前,惠普公司推出了VR显示器,这个设备是“个头还比较大”的显示器,它的主要用途是在教育方面,健康医疗设备公司也推出了VR跑步机,在康复市场、培训市场、产品体验市场等有非常多的智能硬件机会等待开掘。很多人说现在是“智能硬件”的创新时代,对于很多新设备大家常说市场还没有启动,其实是因为智能硬件无论是数量还是形态都还不够丰富,“供给侧”能力不足,所以市场没有启动,就像平板电脑,这个市场事实上是由苹果“硬生生”地给“造”出来的,因为有了iPad所以开启了巨大出货量的平板电脑市场。对于VR市场也如此,AMD公司的VR事业部市场总监表示,2016年VR市场能否规模启动取决于VR设备厂商的供给能力。

软件、应用和内容抓紧提前布局。“牵手”VR智能硬件厂商,这里的机会无限。几年前,记者在英特尔美国研究院参加看到英特尔在电脑上进行虚拟现实的演示,演示人员坐在电脑前,语音说及“蝴蝶”,“蝴蝶”就立刻在电脑周边翩翩飞舞,英特尔说这样的虚拟现实能够创造更好的教学效果。几年过去,现在虚拟现实的“蝴蝶”已经开始在各个领域“振翅”,虚拟现实不仅仅是在游戏领域,在大量的行业应用、公共服务领域有很大应用市场,包括应急推演、文物古迹、道路桥梁、 演播室、 水文地质、 维修、 培训实训、医学、军事航天、 室内设计、工业仿真、康复训练等。应用、软件、内容的研发周期而且要与硬件进行匹配,需要相关厂商提前谋划,而且机会市场很大,是硬件市场的百倍、千倍,VR需要内容的蝴蝶“群舞飞扬”,想分羹的国内软件、内容企业,提早布局啊!

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