老A趣侃:浅谈LOL充满暴力与美学的正面刚体系

在杭州落幕的LPL夏季总决赛,LGD和QG这两支队伍麓战几个小时,打满了BO5,最后LGD以一手吸血鬼打败了QG取得冠军。有趣的是,无论是LGD还是QG,都属于“硬刚”派,本期老A将为您解读令人沉迷

近日,在杭州落幕的LPL夏季总决赛,LGD和QG这两支队伍麓战几个小时,打满了BO5,最后LGD以一手吸血鬼打败了QG取得冠军。有趣的是,无论是LGD还是QG,都属于“硬刚”派,相比步步为营的运营派,“上来就是干”的“硬刚”派充满了暴力和美学,本期老A将为您解读令人沉迷的正面刚体系。

何为正面刚

正面刚,又称刚正面、硬刚,是竞技、PK中最常出现的词汇,学名解释为不要迂回,正面对抗敌人。因为词义简单粗暴,加之二次元的传播,现在已经变成了常用语之一。

在本季,LGD战队继承了S3皇族的暴躁打法,以中单韦神和下路的IMP为核心的双C频频发动进攻,擅长正面刚的队伍往往没有固定阵容,也就是说他们有多套不同的英雄组合,难以被针对。不过为了跟运营系对抗,往往在英雄选择上一般以中前期强势英雄为主,尤其是在小龙和团战发挥出色的英雄。

正面刚的特点

选择正面刚体系,首先需要拥有足够出色的线上能力和团战能力,换言之也就是队员个人能力。当然这并不是说运营系的选手能力就不出色,只是相对比来说正面刚系选手能力更加出众。比如前几天四强赛中LGD和EDG就是经典的两个派系对决,在平均实力相差无几的情况下,LGD的ADC显然要比EDG的能力更出色,3场每场都压刀,更别说团战美如画的走位和一大大一群的切入时机。在冠军赛上,面对能力弱的爱射佳宜,IMP不留情面的压了几十个刀。选手出色的个人能力不仅保证了打钱、更新装备,更意味着在团战时的爆炸输出,所以选择正面刚的队伍往往拥有一到两个能力出众的carry点。

其次是英雄选择。正面刚体系在英雄上往往喜欢前中期强势,比如VN、卡莉斯塔、兰博、纳尔、酒桶等,无论是开团还是线上能力都容易打出优势。相比较运营系沙皇+努努+金克斯,璐璐+大嘴+布隆,慎+寡妇+卡牌等等一类后期体系,正面刚派不局限于套路,正因为如此,在BP时被针对往往能出人意料。比如本次冠军赛第五场,进入生死局的QG拿出慎+狐狸+蜘蛛的强突进英雄,在维克托、亚索、皎月都被ban后,韦神出乎意料的选择了完美克制狐狸的吸血鬼,当时老A曾戏谑“此举不成功便成狗”,果然压抑了4局的韦神在生死战展现出正面刚系选手暴躁性格,以一波4杀完成了比赛。

最后是比赛节奏。比赛节奏依托于地图视野、打野gank以及支援。视野是任何一个派系的重中之重,对于运营派来说,没有视野就谈不上反蹲、控龙、入侵野区,由于选择英雄上偏后期,如果前期不能通过视野把优势建立起来滚雪球,那么很容易前期就被打崩;而对于硬刚派来说,做好视野在前期游走能利用强势英雄打出优势,什么时候进攻什么时候抱团都需要视野提供消息。

而打野的gank和支援则考验选手对团战的理解,对时机的把握。正面刚系更容易在前期发起团战,敌方选择后期阵容,就避其锋芒,不跟你拖到后期,在前中期频频找你打架,反正在英雄上我是占优的。不过这是一把双刃剑,用的好了对面爆炸,用的不好了反倒给敌方送人头送经济导致自己爆炸。

综合来说,正面刚派代表了技术,而运营派则是靠头脑玩游戏,对于战队来说,无论是正面刚还是运营,都是为了赢得比赛,因此这两种无所谓高低之分。但对于比赛观众来说,打架局显然要比膀胱局更具有观赏性,电竞游戏也在选手们一次次的碰撞中散发出迷人魅力。

(出处:网游圈里的那些事,作者:徐宇静,如需转载请标明出处)

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