《魔兽世界》全球付费玩家总数达到550万,相较于第二季度玩家数量下滑10万,同时,暴雪宣布未来将不再公布《魔兽世界》付费玩家人数。
继59亿美元收购King的消息传出后,动视暴雪近日公布了截至2015年9月30日的第三季度财报,报告显示,按照NON-GAAP计算,公司净收入10.4亿美元,较去年同期11.7亿美元同比下降11%,净利润为1.58亿美元,其中,67%的收入来自于数字游戏业务。
财报主要围绕动视及暴雪旗下游戏运营、测试及用户数据等方面进行了公布。
其中,《魔兽世界》全球付费玩家总数达到550万,相较于第二季度玩家数量下滑10万,同时,暴雪宣布未来将不再公布《魔兽世界》付费玩家人数。作为替代,动视暴雪将会使用新的指标来反映《魔兽世界》的业绩和财务状况。今年8月,暴雪曾为这款游戏发布新资料片《军团再临》。
《炉石传说》一系列关键指标同比上升77%,营收再创新高,今年8月,这款游戏上线了全新扩展包“冠军的试炼”,包括132张全新卡牌。
《暗黑破坏神3》在第三季度增加了新玩家,在中国销售处超过200万份。
《星际争霸2》第三部资料片“虚空之遗”将于11月10日发售。
《风暴英雄》风暴世锦赛系列在不同地区展开选拔赛,包括北美冠军赛与欧锦赛等。
《守望先锋》在全球除中国地区外的测试有超过700万玩家参与注册。
《命运》注册用户数超2500万人,玩家平均每天时长达3小时。
对于动视暴雪59亿美元收购King,动视暴雪以及其CEO Bobby Kotick非常看好对本次收购,他说,“我们专注于创造全世界最佳互动娱乐内容的做法持续为公司带来了利益,我们非常优秀的全球员工再一次推动了强势的财务表现,手游是全球份额最大、增长最快的互动娱乐市场,随着新的并购,我们将拥有全球最优秀的手游公司和人才、团队,获得全球范围内的新玩家。King的管理团队非常出色,该公司旗下有超过1600名优秀的人才,对于他们加入动视暴雪大家庭,我们表示非常的高兴。”
财报中所说的暴雪对于《魔兽世界》数据不再透露令许多玩家唏嘘,与之相比较,国内游戏公司则需要履行游戏数据披露义务。此前深交所给出了相关规定,游戏业务占年度营业收入或净利润达到30%以上,或主要游戏产品月流水下降幅度超过50%的公司,均需履行披露义务。
(出处:网游圈里的那些事,作者:解佳昕,如需转载请标明出处)
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