熊孩子玩手游乱花钱 家长和运营商如何面对?

熊孩子不止会偷家长手机玩游戏,还会静悄悄往游戏里大手大脚地消费家长的钱。方便快捷的网络消费时代为80后爹妈带来新的熊孩子隐患,而未成年人在监护人不知道的情况下对手机游戏的充值行为,商家应不应该退款?

上个月,动视暴雪以59亿美元收购糖果传奇开发商King的消息,被国外网友黑成了段子:一定是动视CEO家的熊孩子玩糖果传奇不小心充值了59亿。

当你看到如此夸张的数额,当然只是会心一笑。但,孩子拿着父母的手机平板玩游戏,不小心往游戏里头充了真金白银,这种意外就发生在我们身边。现在的移动设备支付越来越方便,甚至单次小额支付无需输入密码,在家长的视线之外,孩子玩游戏充值防不胜防

熊孩子乱充值屡见不鲜

今年5月,厦门莲前一家庭,张女士忽然发现银行卡少了2220元,发现是孩子玩网游充值了。两千块钱不是小事,母亲只好拨打12315向工商部门求助。

6月份,青岛一熊孩子拿着家长手机玩微信下载的游戏,并用偷偷背下的支付密码往游戏里多次充值。最少的充了5.7元,最多的950元,一个月内总共充值了33240.5元。

12月2日下午,沈阳的孙女士发现信用卡被刷了12000元,原来是被10岁的儿子拿平板玩游戏购买装备了,其中最贵的一件装备竟达4000元。

对于玩游戏的孩子来说,他们不知柴米油盐贵,也无法深刻体会每一分钱背后的含义,只知道游戏里的装备好玩,而且可以用微信、支付宝等软件里面的数字来交换

依法维权举证难

透过这些事件看本质,这其实是未成年人消费纠纷问题,在网络交易未普及的年代就已经存在。

小孩子偷偷拿了父母几块钱去小卖部买糖果,就没必要扯上消费纠纷。但是小孩子偷偷拿走家里几千块,去买下整个小卖部的糖果,这就不再是小事。

消费行为属于民事行为的一种,而《中华人民共和国民法通则》规定,10周岁以下未成年人为无民事行为能力人,1018周岁为限制民事行为能力人。此二者的进行消费行为,须经过监护人追认方可生效。

也就是说,未经家长同意,未成年人的消费行为是无效的,依法可以撤销。但并不是每个运营商都通情达理,家长需要举出充分的证据证明这单交易没有经过家长同意。可家长如何证明自己对小孩此次消费行为不知情呢?

这就陷入一个法律举证中一个难题:要证明我知情,只需要由我把情况说出来即可;但要证明我不知情,却需要许多方面的证据,而且到最后还不一定能说明问题。

由于手机游戏中的充值行为也属于网络游戏消费,根据2010年8月正式实施至今的《网络游戏管理暂行办法》第二十条,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得向未成年人提供交易服务。虽然看起来对家长的退款诉求有利,但困难还是出在举证上。

未成年人往游戏中充钱,往往是在家长疏忽的时候,在照看不到的地方进行的;或者是孩子故意背着家长充钱,一般家长方面也就不会留下什么决定性的证据。

退款成功仍会留下烂摊子

退一万步,假设运营商们都很良心,熊孩子充值几万块钱的糊涂账愿意退回给家长,也依旧会留下一些无法轻易抹除的影响,无论是对游戏本身,还是对同款游戏内的其他玩家而言。

弱联网的手游,充值付费的结果顶多是帮助角色升级、更快通过更多关卡、拿下更多奖励、在好友排行榜上上升排位等等。运营商如果撤销某单充值交易,随之而来应该如何把角色各方面的数据(金钱、等级、经验值、所持物品)恢复到充值前,确实是很头疼的问题。

当前角色如过升级、获得金钱、得到掉落物品,那前一秒的角色数据就会被刷新,也就是被这一秒的数据替换。服务器不会去记录一个角色过去每一秒的数据,它只会保留最新的那个。这就充值撤单之后的数据恢复工作造成了难度。

最简单粗暴的方法就是删除账号。或者账号除了名称外,其余数据全部重新初始化。如果账号是孩子的,这当然无伤大雅。可如果网游的账号是家长的,而且是家长网络社交生活的一部分,只不过是暂时被孩子借去玩而已,这种情况,运营商又如何是好?

而且从前面提到几个案例来看,几千几千的装备,往往不会出现在弱联网的手机游戏中,只有注重PVP的强联网游戏,装备才会如此昂贵强联网游戏的充值撤单如果不及时,造成的影响可以用“蝴蝶效应”来描述。

假设小孩充值几万元拿到几个传说级道具,这个角色在服务器里一下子就成了神一样的存在,他可以以一当十,击败N多同级数的对手;也可以一夫当关,与普通玩家组队去通过他们本来不花钱就无法完成的关卡,打败本来无法打败的敌军。

现在,家长说退款,运营商给退了,小孩子的账户等级、拥有的物品和虚拟货币都恢复到充值之前的状态,OK没问题。问题是充值成功到退款这期间,被这个短命的神级角色打败而收益大大减少的玩家,还有在他的带领之下以非正常进度成长的玩家,以及这些受影响玩家对其他玩家造成的二次影响,是不可能去追究回来的。

家长与运营商应防患于未然

类似事件涉及到孩子、家长和运营商三方,导火索虽然是未成年人,可家长与运营商不能揣着明白装糊涂。

从家长的角度,将打通了支付渠道的设备交给孩子去玩可以充值付费的游戏,这本身就是一种考虑不周。对于少不更事的孩子,支付密码之类的信息是绝对不可以透露的,将设备交给孩子时,也应该将小额支付免密码功能关闭。如果嫌这样太花精力太麻烦,就专门为孩子购买一个用于游戏的设备,苹果太贵让孩子玩安卓也没多大差别,总好过一下子被刷走几千几万吧。

而从运营商的角度,可以考虑制定一个专防熊孩子的付费方式,比如家用主机上就有一个“家长锁”密码功能防止熊孩子修改主机上的设置,那游戏充值可否效仿,另外设一个“家长锁”密码,即使孩子知道家长支付宝的支付密码,不知道家长锁密码也没戏。或者让玩家角色的各种数据定期(如每小时)在服务器上留个存档,以便日后遭遇这种充值消费纠纷时,可以明明白白地退款并恢复数据。

而如何让未成年人懂得金钱背后的含义,形成一个合理的消费观念,也是摆在我们成年人面前的一个重大课题。不管你信或不信,熊孩子就是如此防不胜防,提前教育,在这方面多留个心眼,都是管用的预防针。等家长的手机收到银行扣费提醒的短信,再来追讨和反省,为时已晚。

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